Warhammer End Times Vermintide Pc – Atención, me alegra ver que los juegos con licencia llegan al mercado porque estas propiedades intelectuales funcionan con diferentes tipos de contenido. este es un ejemplo perfecto de eso
“un mundo de fantasía donde los zombis son reemplazados por ratas y ametralladoras y armas grandes” se intercambian por espadas y armas infantiles. Lo interesante de este tipo de juego es que se centra en la campaña en lugar de pequeños mapas con áreas principales (
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. Títulos similares han tomado la idea de la colaboración de sobrevivientes y la han puesto en tercera persona, solo por diversión.
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Quienes lanzaron sus salvajes anuncios de DLC incluso antes de que saliera el juego, e incluso entonces el juego resultó en una pequeña caza de monstruos.
Llévate a casa este juego, que está completamente inspirado en el juego de zombis de Valve, hasta el hecho de que tiene conceptos similares, adaptados al tema.
Podrá arrojar ideas para devolver su identidad a por qué pudo haber fallado la prueba en la magia de Valve.
Una serie de campañas donde un gran evento catastrófico significa el fin del mundo. En medio del caos, la ciudad de Ubersrake es asediada por los Skaven, una raza de ratas, y sus sobrevivientes humanos se defienden de una ola de gusanos de tamaño humano.
Preview: Warhammer: End Times
Tiene un buen tutorial, pero no lo encontrará aquí porque la historia es mínima y usa temas para apoyar el juego en lugar del aprendizaje profundo. Todo lo que necesitas saber es que el jugador se da a asustar a todos tocando la campana para que las ratas sean malvadas y muertas. Una de las mayores diferencias entre este y
Es oscuro, oscuro y triste, con un esquema de color cielo y transparencia visual del efecto del aceite. Hace maravillas para crear la imagen de nuestros exploradores: una ciudad sucia que está llena de inmundicia.
Solo se puede usar un ejemplo de comportamiento en vuelo. Aquí es donde entra la primera diferencia entre los dos juegos, ya que hay cinco personajes disponibles para usar, pero son diferentes.
Las clases tienen sus propias habilidades y armas diferentes, cada clase tiene un cuerpo a cuerpo y una configuración de arma para que puedan lidiar con muchos enemigos. El Cazador de Brujas (con quien pasé la mayor parte de mi tiempo) usa armas ligeras y estoques, el Mago de la Luz se inclina alrededor del fuego, el Mago usa un bastón para lanzar hechizos, se crean llamas y charcos de fuego en el área, y lanzas. y las espadas se usan para espacios cerrados. Cada fantasía tiene un guardabosques humano y un enano.
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Está a la altura del estereotipo de tipos con martillos, escudos y arcos robustos, mientras que el Waywatcher es un jugador de equipo, con arcos y dagas para golpes rápidos. Un soldado imperial hace el último sacrificio de la nave para defenderse y es golpeado con un pesado palo sin filo y severamente golpeado con un rifle. Si bien todos los rangos tienen la capacidad de atacar cuerpo a cuerpo o cuerpo a cuerpo, está claro que cada uno juega de manera un poco diferente, siendo Bright Wizard y Waywatcher los más poderosos, ya que están acostumbrados a disparos de energía y explosiones pirotécnicas. otros son buenos se acerca
Trece misiones se desarrollan en tres actos, cada uno con un objetivo a completar. Es una mezcla de formatos de misión, algunas armas luchan contra enemigos para llegar a la meta, generalmente toma alrededor de 15-25 minutos de principio a fin, algunas son rescates o recolectores para proteger pozos. en las calles de la ciudad, o recolectando seis sacos de grano y llevándolos de regreso a carros privados. En cuanto a la mecánica del juego, estas tareas no son nada nuevo, pero algunas llanuras grandes mezcladas con ubicaciones aleatorias de enemigos y elementos significan que siempre es interesante piratear los pasajes rocosos de Ubersrake o sumergirse para explorar sus alcantarillas. De hecho, incluso con el entorno de Ubersreik, los desarrolladores pudieron encajar algunas áreas diferentes para separarlas de las calles y los muelles de la ciudad. En el transcurso de tres actos, los jugadores visitarán una torre mágica, explorarán el rico jardín de la mansión y pasearán por el interior del bosque. Podrían agregarse a muchos más lugares, pero hay más para ver que la ciudad, más lugares emocionantes para agregar color al otro color marrón de este lugar moribundo.
Como se mencionó anteriormente, estas áreas están llenas de enemigos, muchas ratas para atrapar. Estos ratones son casi como los zombis del juego, matando bichos que brindan entretenimiento mientras minimizan cortes, moretones y deformidades: cuerpos que vuelan cuando la física se vuelve un poco salvaje. Es muy divertido actuar como un destructor de sueños. A los pocos minutos de juego, queda claro que la conferencia tiene mucho en juego.
Funciona tan bien que la colisión se siente bien. No es difícil, ya que los ataques se realizan haciendo clic con el mouse, mientras que hacer clic con el mouse carga un golpe más fuerte. Normalmente, hacer clic con el botón derecho bloquea y se puede evitar haciendo clic con el botón izquierdo del mouse durante la animación del ataque del alma. Incluso en ausencia de rigidez, el sonido y el efecto de los músculos carnosos del golpe de acero es sorprendente: se ve, suena y se siente carnoso, por lo que prefiero usar armas cuerpo a cuerpo en lugar de disparar a los cazadores de brujas en los guardias. Es malo, simplemente no tiene el mismo efecto que cortar cuatro ratones: brazos, piernas o cabezas se desprenden como recompensa por el éxito.
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Los enemigos provienen principalmente de carne de cañón en movimiento, son cazadores, tanques y conductores de juegos. Muchos enemigos pueden ser protegidos
Infección específica. Rat Orges son ratas lechosas y pesadas que golpean el suelo o el metal y saltan hacia atrás del impacto con tanta fuerza. Los líderes de la manada son los líderes, las ratas salvajes que parecen salir y agarrar al héroe, arrastrándolo hasta que finalmente lo aplastan hasta que sangra, a menos que su amigo los salve. Globadier es una lanza, una etiqueta de gas de lóbulos venenosos para todos los que caen en las nubes venenosas que cuelgan en el cielo. Podría seguir, pero te haces a la idea de que se han creado más unidades únicas
. Por extraño que parezca, el Mago no es un prototipo, así que no esperes una muerte instantánea y violenta. La parte más cercana a representar esto sería la ronda Stormvermin. Hay ratas armadas que andan buscando jugadores. Si Stormvermin detecta uno, comenzará a perseguir al jugador malvado hasta que lo maten. La falta de enemigos mágicos y el hecho de que Fatshark esté atrapado con alguien como Ratling Gunner, una rata con una pistola pequeña como Arnold Schwarzenegger de Terminator 2, agrega su propio sabor.
Cada personaje puede llevar un objeto curativo, medicina de unicornio y una bomba para ayudar a destruir las ratas. Los elementos de curación pueden ser pequeñas botellas o pociones de autocuración que se pueden usar en el juego y son amigables. Las pastillas potenciadoras te dan velocidad o fuerza durante un tiempo muy breve, especialmente útiles contra ratas ogros o alimañas, mientras que las granadas son útiles para disparar a un gran grupo de ratas, explotar al impactar y enviarlas por los aires. Los artículos se encuentran aleatoriamente en cofres o abiertos a todos y se pueden encontrar en abundancia para usar en misiones.
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La mayor diferencia entre el juego de Valve y este es el sistema de botín. Fatshark ha desarrollado un sistema de recompensas aleatorias que recompensará al jugador con un nuevo combo, mod o truco si completa una misión. El sistema de experiencia tampoco importa, es solo un número que te dice cuánto tiempo llevas jugando, porque el único beneficio de subir de nivel es cuando dejas de saquear gratis.
El boleto se lanza para determinar el sorteo del premio. Dependiendo de cuántas entradas ganadoras aparezcan, qué artículo se recibirá en la lista de premios. Estas son cosas aleatorias, a menudo regalos de una clase diferente a la que están jugando actualmente. A partir de ahí, parece que el juego quiere que pases por las clases y juegues con los cinco personajes, solo para enviarlos constantemente a alguna elección cuando no hay recompensa para elegir personajes. El popular juego de rol utiliza los colores blanco, verde, azul, dorado y rojo para su última actualización, que agrega 40 elementos más. Un color más alto significa un mejor estado y características más importantes, pero las mejores recompensas vendrán de mayores dificultades, ya que la lista de recompensas disminuye a medida que el juego se vuelve más difícil, eliminando al romántico dios blanco, que solo es útil para aumentar. hacer yunque un *
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