Top 10 Strategy War Games

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Top 10 Strategy War Games – A pesar de su importancia actual para la dinámica política moderna y los escenarios interesantes que podrían ocurrir, el escenario de la Guerra Fría sigue siendo una de las épocas menos populares entre otros juegos históricos. Simplemente significa que esta configuración es un pozo de potencial sin explotar para juegos de estrategia innovadores e interesantes.

Curiosamente, a diferencia de otros escenarios históricos, la mayoría de los juegos de estrategia de la Guerra Fría son consistentes en todo momento. Para arrojar luz sobre este importante período de la historia, aquí están los mejores juegos de estrategia de la Guerra Fría de todos los tiempos, limitados a una entrada por franquicia.

Top 10 Strategy War Games

Top 10 Strategy War Games

Hay pocos juegos históricos reales que se centren en la Guerra Fría, porque afortunadamente nunca estuvo caliente, por lo que la mayoría de los juegos de acción de guerra son esencialmente historia alternativa. ¿Por qué no hacer todo lo posible y luchar en el campo de batalla en el cruce de Marvel’s Secret Wars? El Zachtronics Möbius Front hace precisamente eso.

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Los jugadores toman el mando de las fuerzas estadounidenses estacionadas en Europa, protegiéndose contra una posible invasión soviética, pero en cambio, un universo alternativo estadounidense invade Europa, enviando a las tropas terrestres al caos. Comandarás varias fuerzas, desde tanques y helicópteros hasta infantería y artillería, en una serie de escenarios tipo rompecabezas en Unity of Command 2, completarás objetivos tácticos y explorarás en este misterio de varias capas.

La mayor fortaleza del juego, la IA, si bien hace de cada escenario una obra maestra, también es su mayor debilidad, ya que castiga tanto en su agresividad y recompensas que puede provocar reinicios frustrantes y una sensación de repetición intensa. Sin embargo, Möbius Front es una excelente opción para los jugadores que realmente buscan un desafío que los lleve al límite en el control de unidades y tácticas.

Además de la carrera armamentista y los conflictos ideológicos, la Guerra Fría también es conocida por la gran escala de operaciones organizadas de espionaje y contrainteligencia. Phantom Doctrine pone a los jugadores en control de un equipo de operaciones especiales que persigue sus objetivos en un contexto de tensiones globales intensificadas.

Phantom Doctrine se puede describir mejor como un juego XCOM táctico por turnos con un mayor énfasis en el sigilo y la libertad de elección del jugador al abordar objetivos y misiones. Además, el juego tiene una capa estratégica profunda e interesante que permite a los jugadores controlar a sus propios agentes, investigar casos y expandir su red, todo lo cual le da a Phantom Doctrine un thriller de espías que lo distingue de otros juegos de estrategia de género. similar es diferente.

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Desafortunadamente, varias modificaciones arruinaron algunos aspectos del juego, principalmente en el departamento técnico con una serie de errores y errores que hacen que el juego táctico sea divertido en el mejor de los casos y aburrido en el peor. Sin embargo, es el entorno de Phantom Doctrine lo que realmente lo distingue como un juego de la Guerra Fría y, en consecuencia, uno de los mejores juegos de estrategia de espías que existen.

Los juegos tácticos son algunos de los más populares en los juegos de estrategia de la Guerra Fría, incluso en juegos de simulación de guerra como Armored Brigade. Sin embargo, este juego es una versión muy realista de Wargame Red Dragon de Eugen Systems (más sobre eso más adelante), que tiene algunas ventajas, pero también algunas molestias.

Armored Brigade invita a los jugadores a tomar el mando de varias formaciones de diferentes países con énfasis en las unidades móviles y la guerra de maniobras, que es típica de esta era de desarrollo militar. Se puede decir que Armored Brigade realmente revela la naturaleza del combate combinado y desafía a los jugadores en su habilidad para combinar diferentes unidades en una sola fuerza, incluso más que en Mobius Front.

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Armored Brigade es muy difícil de hackear, aunque adolece del típico problema de simular un juego con una interfaz, gráficos y controles que sin duda asustarán a muchos y harán que la curva de aprendizaje sea más pronunciada de lo necesario. Como juego táctico realista con una variedad de unidades y armas, Armored Brigade es difícil de superar.

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Aunque los juegos de estrategia de espionaje son raros, los juegos de guerra navales están lejos de estar subrepresentados, especialmente durante la era de la Guerra Fría. Afortunadamente, Cold Waters es uno de los mejores juegos de combate naval no solo en su ambientación, sino en todo el género.

Cold Waters ve a los jugadores tomar el mando de su propio submarino y buscar en silencio los océanos de la Tierra en busca de objetivos vitales. Como un verdadero juego de simulación de guerra con gráficos e interfaz de usuario decentes, la cantidad de opciones de comando, desde la navegación hasta el control detallado de torpedos, es asombrosa y mantendrá a los jugadores ocupados durante horas perfeccionando sus tácticas y habilidades de comando.

El realismo y la atención al detalle en Cold Water se logra a costa de un ritmo irregular, ya que la mayor parte de la acción se concentra en breves ráfagas de acción intensa que rompen la larga monotonía de nadar y cazar. Por otro lado, esta velocidad de combustión lenta aumenta la intensidad y es más útil para emboscadas bien ejecutadas. Para cazadores pacíficos y capitanes de mar, Coldwater es un área ideal.

Una de las características definitorias de la guerra estratégica de la Guerra Fría fue la doctrina de la destrucción mutua asegurada: cada bloque de poder importante mantuvo armas nucleares estratégicas de destrucción masiva para destruir poblaciones, capacidad industrial, poderío militar y la voluntad de luchar. DEFCON fue uno de los primeros juegos de estrategia en reflejar ampliamente la naturaleza estratégica de la guerra nuclear.

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Irónicamente, DEFCON en realidad resulta ser un juego cerebral, casi meditativo, de destrucción nuclear en el que es fácil entrar, entender y luego dominar, aunque una guerra nuclear probablemente termine una vez que comience. El escenario de DEFCON puede ser más abstracto que el de una brigada blindada o aguas frías, claramente ambientado durante la Guerra Fría, lo que hace que el paisaje estratégico conceptual, los activos militares y el flujo sean completamente brillantes.

La conclusión obvia en la guerra nuclear lleva a uno de los principales defectos de DEFCON, que puede repetirse porque hay poco en el juego para ir más allá del punto de vista o abordar la guerra nuclear desde otro ángulo. Para cualquiera que esté preocupado de que el reloj del juicio final esté demasiado cerca de la medianoche, DEFCON es un gran juego para comprender mejor la dinámica de la guerra nuclear.

ICBM es esencialmente DEFCON, pero mejor en todos los sentidos porque se está desarrollando y ampliando en varias áreas clave. La premisa básica del juego es la misma: ganar (lo mejor que puedas) como tu región elegida en una guerra nuclear global.

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ICBM agrega un árbol tecnológico ampliado, una gama más amplia de unidades y, lo que es más importante, un conjunto mejorado de opciones de escenario, lo que permite a los jugadores adaptar la experiencia a su gusto y probar diferentes configuraciones estratégicas. Si existe un enfoque unilateral relativamente claro para ganar DEFCON, ICBM hará todo lo posible para brindarles a los jugadores formas y opciones alternativas para abordar su estrategia nuclear.

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El juego sufre el problema recurrente de DEFCON, aunque en menor medida, pero también tiene más problemas de equilibrio en el árbol tecnológico y las habilidades de las unidades. Sin embargo, las opciones mejoradas de misiles balísticos intercontinentales para personalizar el escenario del jugador hacen de este un juego de guerra nuclear estratégica.

Si tomas el edificio de varias capas en la parte delantera del Möbius, lo subes a once y agregas un campamento máximo, tienes Command and Conquer: Red Alert 2. Todos los demás juegos en la lista al menos intentan parecer juegos. . La verdadera Guerra Fría, pero Red Alert 2 es todo lo contrario, ya que es una interpretación completamente lujosa de la película de serie B de Hollywood de la época, con calamares controlados mentalmente, Albert Einstein y tanques gemelos locos. .

Red Alert 2 sigue los principios de diseño clásicos de estrategia en tiempo real con una combinación de recopilación de recursos, producción y mando de unidades, combate y construcción de base extensiva. Pero el verdadero punto de venta del juego es su humor absurdo, su fuerte estética, sus escenas creativamente divertidas y su buen diseño de facciones.

Red Alert 2 sigue un principio de contenido más dominante que algunos de sus contrapartes RTS, y los aspectos de control lo complementan en oposición a la creatividad sin sentido. Fiel representante de la serie Command and Conquer y un divertido juego de acción, Red Alert 2 es uno de los mejores juegos de estrategia de la Guerra Fría del mercado.

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Las últimas tres entradas tienen la misma calidad y fácilmente podrían ocupar el primer lugar, ya que todas representan lo mejor que los juegos de estrategia de la guerra fría tienen para ofrecer. El primero es World in Conflict, que se destaca como un excelente e innovador juego táctico en tiempo real orientado al equipo y una sólida versión de la Guerra Fría por derecho propio.

World in Conflict realmente adopta la sinergia y la armonía del equipo con roles de combate específicos, especializaciones de soldados y herramientas de comunicación del equipo, algo que muchos juegos de estrategia no logran. Además, World in Conflict tiene una campaña larga y sustancial que tiene una escritura realmente sólida, arcos interesantes e incluso algunos momentos conmovedores.

A pesar de su alta calidad, el modo multijugador de World in Conflict no funciona, y su software de código abierto y soporte para fanáticos no son los más fáciles de usar. Sin embargo, World in Conflict dejó su huella con su juego fantástico y táctico basado en equipos.

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