The Walking Dead Season 3 Episode 2 – Después de la promesa de un renacimiento inestable para la segunda temporada, el episodio de esta semana conduce a una mirada más fructífera. Expresa la creciente ansiedad de los miembros exhaustos del grupo que luchan por mantener el control en medio de amenazas crecientes. Las cosas salen mal y la vida de Hershel (Scott Wilson) se desmorona entre dos escenarios centrales en los confines de la prisión después de que muerde a un andador. Maggie (Lauren Cohan); Lori (Sarah Wayne Callies); Rick (Andrew Lincoln), mientras que Carol (Melissa McBride) y Glenn (Steven Yeun) visitan a Hershel con la esperanza de que la lesión de Hershel desaparezca. Daryl (Norman Reedus) y T-Dog (Iron Singleton) se ocupan de cuatro reclusos que han sido aislados del mundo exterior y ahora están alojados en una prisión.
Algunas críticas negativas. Sin embargo, el encuentro de Rick con los cuatro prisioneros lleva la serie a un territorio nuevo y peligroso. Aunque los motivos de los prisioneros no están claros, su líder involucra abiertamente a Rick en una guerra de machos alfa que se intensificará a lo largo del episodio. A pesar de que el grupo recibe amenazas de extraños, Rick se ve obligado a hacer un trato con los fugitivos de la prisión mientras recibe comida y mejores conocimientos.
The Walking Dead Season 3 Episode 2
Comparado con el fuerte liderazgo de Rick. La inexperiencia de los prisioneros vivos del mundo es casi cómica, como lo demuestra la actitud de Walker. Además, su presencia en el episodio destaca la precisión brutal con la que Rick lidera el equipo. Él convierte a Daryl y T-Dog en luchadores efectivos que actúan como sus perros de pelea personales. Como líder indiscutible del círculo de supervivientes, mantiene una fría distancia con todos. Estaba tan distante de su esposa que dejó de intentar restaurar la relación.
The Walking Dead Season 3 Episode 2
Dado el continuo énfasis en el aislamiento de Rick, el desempeño de Lincoln requiere una consideración más profunda. Ampliamente criticado por su actuación exagerada la temporada pasada, muestra moderación aquí para resaltar la determinación subyacente del personaje. Lincoln nunca pudo transmitir la vaga imagen de Shane que Joan Berthal trajo a la temporada anterior. En entregas anteriores, aprovechó la energía de su coprotagonista, pero con el personaje de Shane desaparecido, Lincoln necesita llevar adelante la serie, y “Sick” es una buena señal de que puede hacerlo. Responsabilidad.
Más importante que la creciente seguridad en sí mismo de Lincoln, la serie parece correr paralela al actor. Más aún en las últimas semanas, la confianza en la fiscalía se ha erosionado. Une las actuaciones con una escritura nítida y una dirección común para eliminar el conflicto. Defensor desde hace mucho tiempo de la mediación continua y la comunicación plena.
Aunque este es el problema. Debido a lo mucho que ha mejorado la serie en otras áreas, los errores mostrados en ella se han reducido significativamente.
“Enfermo” es donde los débiles seres internos de los personajes dan paso a sus frías acciones estratégicas. Resuena desde diferentes ángulos en los oscuros pasillos de la prisión. Curiosamente, la serie claramente usa todos los cortes, pero abandona a la mayoría de sus personajes para enfocarse en Rick, eliminando su voluntad de hacer lo que sea necesario para mantener vivo al grupo. Basado en una campaña publicitaria que proclama el eslogan “Lucha contra los muertos, teme a los vivos”, el amargo encuentro de Rick con los reclusos no es solo un intento de moldearse a sí mismo, sino el comienzo de su lucha más grande para conservar sus habilidades. Pero su humanidad, no hay una profundidad significativa, sino una cualidad intrínseca a este ángulo.
The Walking Dead Recap: Season 3, Episode 2, “sick”
Usamos cookies en nuestro sitio web para recordar sus preferencias y proporcionar la experiencia más relevante para visitas repetidas. Al hacer clic en Aceptar, acepta el uso de todas las cookies. OK continúa donde lo dejó el primer episodio; El segundo episodio (y el segundo episodio del estreno de Ties That Bind) es tan agotador como rápido. En poco tiempo, el juego termina sin que te des cuenta, cuando los trucos tradicionales terminan.
Tras los hechos del último episodio, Clem y Javi tienen un cadáver que enterrar. El personaje tiene poco tiempo frente a la pantalla, pero la conexión entre él y Javi hace que su muerte y la aceptación de la misma sea un poco para relamerse los labios. El programa de televisión trata la muerte como un castigo sufrido por su audiencia.
Últimamente) Muerte en el universo de Telltale se siente como si el libro estuviera cerrado; La decisión la toman algunos de los escritores más efectivos que encontrará en la industria.
Mucho se ha hablado del foco de Javi sobre Clem esta temporada. Es fácil dejarse llevar por ellos de un vistazo, pero la historia de Clem ya se ha contado durante dos temporadas. Hay mucho para expandir el universo para obtener un nuevo héroe, ya que probablemente se mantendrá estable en las próximas temporadas. Javi es un hombre de reglas y familia, y no está de más que haya sido una gran adición al canon hasta ahora.
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De vuelta en Prescott, Javi estaba una vez más en una situación desesperada y las cosas empeoraron con cinco minutos para el final de la primera mitad. Aunque algunos puedan pensar que es repentino y un poco barato, no lo es.
Finalmente, los muertos vivientes, lamentablemente, su moneda. ¿La serie de Telltale habría tenido el mismo legado si Lee no hubiera muerto en la primera temporada?
La Nueva Frontera ha terminado y augura algunos problemas. El grupo peligroso realmente no lo ha implementado hasta la fecha; Aunque es probable que haya episodios posteriores. En este momento, solo son tipos malos que finalmente pueden empuñar las armas. Rodean a Prescott y usan las armas que dicen destruyen las ruinas, eventualmente derribando sus puertas y permitiendo que los héroes escapen. Es una de las mejores escenas en la historia de Telltale, un emocionante ataque de New Frontier y los Walkers. Los ciudadanos de Prescott lucharon valientemente, pero en vano.
En el camino de vuelta, Javi Clem y el resto de supervivientes buscan ayuda desesperadamente. Con un miembro de su grupo herido de bala, Richmond, otro colono, es su única opción. A pesar de las reservas del viaje, Javi intenta sacarlos de la carretera bloqueada por un coche, y resulta ser una trampa, y podéis adivinar lo que sucede a continuación.
Telltale’s The Walking Dead: Season Three, Episode 2 Review
Eleanor y Kate se separan del resto del grupo después del ataque de la mafia, lo que permite que los demás escapen por el techo. Aunque este es un caso de presionar ciertos botones durante los QTE. Tratar de evitar las cuerdas de los caminantes y ponerse a salvo es un asunto emocionante, solo ayudado por lo suave que es todo. Está surgiendo una tendencia en la tercera temporada de The Walking Dead de Telltale: podría ser su juego mejor editado hasta la fecha. A pesar de los importantes contratiempos técnicos, esta temporada ha demostrado que Telltale escucha las constantes críticas a sus juegos y trabaja para solucionarlas. Con tres episodios para el final, espero que todos cumplan con el mismo estándar: nadie quiere otro Batman.
Después de conocer al Jesús favorito de los fanáticos de los episodios de Skybound, se dirigen a un antiguo túnel de tren para escapar de la manada. Otro miembro (relativamente valioso) del grupo muere después de que Clementine hace una revelación que sorprende a algunos jugadores: parece haber olvidado el consejo que Lee le dio hace años.
Al salir del túnel y regresar a la carretera, el grupo llegó a Richmond y se enfrentaron a los mismos hombres que los atacaron. Uno de sus miembros necesita mucha ayuda. Te dejará boquiabierto antes del impactante giro que realmente deja en claro cómo el jugador lidiará con las demandas de la Nueva Frontera.
El segundo episodio de la tercera temporada de The Walking Dead de Telltale continúa el estándar establecido por el primer episodio gracias a una escritura estelar y una historia consistente. Aun así, se siente mucho más corto que el primer episodio, registrando alrededor de una hora, incluido el tiempo dedicado a buscar. Aunque es decepcionante volver a este fascinante mundo y regresar tan rápido. Estos son episodios de desarrollo diseñados para presentar nuevos personajes; Así que espero que el resto de la temporada sea mucho más profundo.
The Walking Dead: Michonne Episode 2 Coming In March
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