Star Wars The Old Republic Characters

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Compartir todas las opciones sobre acciones de: La próxima expansión de Star Wars: The Old Republic Basada en diez años de decisiones difíciles.

Star Wars The Old Republic Characters

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A veces, el juego le da al jugador una elección difícil. Podría ser un problema o una pregunta sobre lo que le preocupa.

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Es un MMO con mucho enfoque en la historia, por lo que muchas decisiones difíciles están diseñadas para crear nuevos personajes. Aunque la política de la galaxia puede cambiar con el tiempo y pueden aparecer nuevos enemigos o ser derrotados, el corazón del juego sigue siendo una elección difícil.

El desarrollador BioWare Austin ha estado mejorando constantemente el juego desde que se lanzó por primera vez en 2011.

, presenta una nueva experiencia de final de juego en la que los jugadores persiguen al malvado Lord Sith en el mundo acuático de Manaan. La expansión también incluye cambios importantes con respecto al juego original. Por ejemplo, la nueva opción de habilidad permite a los jugadores mezclar y combinar sus habilidades, armas e historias que encuentran, en lugar de simplemente arrojarlos a una de las ocho calles con guardias permanentes.

“Continuamos la historia que comenzó con nuestra última expansión y antes con el plan”, dijo Charles Boyd, director de desarrollo.

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Llamé. “Están pasando muchas cosas con [Darth] Malgus y van mal. Es una historia en la que va a haber una guerra civil entre los mandalorianos”.

. No hay una segunda ley, lo que significa que hay muchos, y todos luchan juntos. Ese conflicto es bueno para el diseño del juego, según Boyd, porque donde quiera que vayan los Sith, hay conflicto: “Con los Sith, está integrado.

Aunque hay muchos elementos nuevos para explorar, es mejor tomarse un descanso para revisar los anuncios antiguos, incluso si se ha eliminado la basura. A lo largo de los años, BioWare se ha acostumbrado a la necesidad de reír de los jugadores. Puede saltarse misiones secundarias, rellenos y expansiones originales como los cárteles Hutt y adentrarse en el meollo de los viajes intergalácticos, los imperios malvados y las decisiones morales. Otra cosa para la que MMORPG, RPG, está diseñado es que las primeras campañas están estrechamente ligadas a la historia del final del juego, y la elección del jugador es importante en todo momento.

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Los jugadores que se suman pueden volver al equipo, incluso en los primeros días. “Tenemos muchas buenas cualidades, cada vez que hacemos una situación como nosotros mismos,

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“Boyd dijo. “Tenemos muchas opciones que la gente ya ha visto y estaría feliz de volver a ver, pero es difícil porque es un grupo grande. Solo tenemos tantos lienzos para pintar a la vez.

Vamos, este gran lanzamiento puede ser una bendición. Personajes como Lana Beniko son leales al jugador y tienen su propia filosofía Sith. Estos elementos, y su impacto en el jugador, ayudan a preparar el escenario para Darth Malgus y los Sith como antagonistas. Diferentes anuncios vienen en diferentes formatos; Si bien mi agente conoce bien al asesino, mi corredor probablemente no sepa nada.

“Cuando miramos el paisaje, una de las cosas más importantes que miramos es, ¿cómo cambiamos esto a un Lord Sith versus un Cazador versus un Jedi?” dijo Boyd. “Necesitas que la historia vaya en la misma dirección con todo, porque si no es así, no importa. Pero queremos honrar quién eres, o quién eres”. cuando empezaste, y asegúrate de que las imágenes te mantengan a salvo.

A veces son de color oscuro o claro; se trata de justicia. Luego construimos una historia a su alrededor y la procesamos después de eso para que podamos reducir lo que quiere o lo que hace y más sobre usted sobre lo que es. “

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Las nuevas opciones para crear escenarios hacen que las campañas sean más interesantes, ya que se pueden combinar con equipos y habilidades de diferentes clases bajo los paraguas de tecnología o Force. Muchas de estas historias antiguas están bien conservadas.

Dark Side Quest, por ejemplo, es la diversión más inquebrantable que he tenido en un juego de rol de cualquier tipo. Vagué por la galaxia cuando era niña, matando a cualquiera que no estuviera de acuerdo conmigo y lidiando con las autoridades que se vieron obligadas a tratarme como a una niña. La historia del Agente Imperial es otro gran modo, con algunas decisiones realmente revolucionarias que el jugador puede tomar dos o tres veces. La antigua República cumple 10 años. Director de desarrollo de MMPORG, ha sido desarrollador de BioWare durante 15 años y ha trabajado en juegos toda su vida. “Increíble”, dijo. “A veces lo comparo con la televisión. ¿Cuántos programas de televisión tienen 10 temporadas? Es raro y especial”.

Es algo que BioWare y Lucasfilm Games están celebrando. Para marcar el hito, se ha anunciado una nueva actualización.

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“Es un aniversario de un año como espectáculo en vivo, y sabemos que es un buen momento para mejorar”, dijo Boyd. Para ver cómo se ven estas piezas de la historia hoy, echa un vistazo a lo que podemos celebrar ese año.

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El tráiler, que puedes ver a continuación, muestra al Maestro Jedi Orr y su Padawan, Sa’har, descubrir una máquina misteriosa, antes de que Darth Malgus luche contra el dúo. Los eventos descritos en la historia tienen un impacto significativo en ella.

“En la historia del juego hasta ahora, Darth Malgus ha vuelto al centro del escenario en los últimos años. Se muestra que tiene su propio plan, independiente del Imperio Sith. De hecho, contra los Jedi, como siempre lo hace”, Boyd. dijo con una risa. “Estás buscando ese plan. Los jugadores han resuelto este misterio aprendiendo poco a poco lo que está haciendo, y este tráiler muestra una gran parte, lo que es importante al respecto, y lo pone a dónde va. No solo para mejorarse a sí mismos, sino más que eso, en cosas nuevas por venir.

Pero en el corazón de las cinemáticas está Sa’har, que tiene un holocrón y regresa al momento en que su maestro lo eligió para entrenarlo y abandonó a su hermano. Algo lo está molestando y surge un conflicto cuando descubre que hay más en la historia.

“Este episodio del pasado regresó, y esta idea de cómo las cosas habrían sido diferentes si él no hubiera sido un Jedi o si su hermano hubiera tenido el mismo tiempo que él, simplemente sucedió rápidamente. En el frente a su mente, y cuestiona todo sobre su vida debido a ellos”, dijo Boyd. “Será una inspiración para él a medida que la historia continúa y aprendemos más sobre lo que sucedió”.

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También está el problema del dispositivo montado en holocrones. Aunque parece haber sido destruido, su papel en la historia está lejos de terminar.

“El funcionamiento de esta máquina y el conocimiento de cómo funciona es importante para que la historia avance”, dijo Boyd. “Vemos en el tráiler que él toma ese holocrón, tal vez tenga planes o planes o explique su propósito. Así que eso será muy importante y algo por lo que todos están compitiendo. Nuestro camino a seguir”.

Como insinúa el futuro, el tráiler también muestra el juego completo. Hay muchas emociones, el poder del bien y del mal, y decisiones difíciles. Todo está incluido

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, el jugador es libre de ser un Jedi, un Sith, un comerciante, un cazarrecompensas, lo que quiera para vivir en una galaxia muy, muy lejana.

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“No queremos contarles un poco sobre los antecedentes del juego, pero mostrarles de qué se trata. Es un juego sobre personajes”, dijo Boyd. “Es un juego sobre tomar las decisiones correctas y lidiar con problemas difíciles”.

“El reino está en todas partes”: los productores de Star Wars: The Long Way Forward Season 2 podrían poner fin a los espectáculos más grandes de Star Wars de Lucasfilm. Un nuevo programa que circula en Internet presenta muchos de los favoritos de la serie.

Los personajes del videojuego comenzarán su serie en vivo con Darth Revan, Darth Bane, Darth Nihilus y Darth Malak.

, donde el anfitrión dijo: “Escuché que traen mucho

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