Old Pc Strategy War Games

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Old Pc Strategy War Games – La Fuerza Aérea de EE. UU. presenta su nuevo bombardero Stealth B-21: la mejor esperanza de Estados Unidos para vencer a China en el aire

Hace casi 200 años, en 1824, un general prusiano inventó el Kriegspiel, quizás el primer juego de guerra diseñado para simular el combate en el mundo real. Los juegos de guerra con miniaturas o juegos de mesa finalmente se convirtieron en un pasatiempo generalizado en la década de 1950. Desde la década de 1980, las computadoras han permitido juegos de guerra aún más complejos con una mayor inmersión gráfica.

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Los mejores juegos de lucha son, por supuesto, los más divertidos, con una jugabilidad profunda y variada que puede mantener a alguien entretenido durante decenas o incluso cientos de horas.

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Pero los juegos de guerra también son una excelente manera de aprender sobre conflictos olvidados y descubrir los principios estratégicos y/o tácticos que los rigen. Algunos juegos también pueden servir como excelentes cajas de arena para experimentar con técnicas y estrategias que nunca antes se han usado en combate. Esta es la razón por la que los ejércitos reales y los think tanks de defensa utilizan cada vez más los juegos de guerra comerciales.

Por supuesto, ningún juego de guerra es completamente realista. Muchos jugadores tienen un grado poco realista de conocimiento de la situación y de mando y control inmediatos. Y aunque los procesos de las balas y los proyectiles son bastante difíciles de simular, no son nada en comparación con los factores humanos intangibles que subyacen en los conflictos armados.

Pero los buenos juegos de guerra también pueden proporcionar una verificación de la realidad de las nociones preconcebidas de cómo se desarrolla realmente la guerra. Las líneas de suministro son importantes. El fuego de armas pequeñas rara vez causa bajas a larga distancia. Evitar el fuego de artillería amigo y los ataques aéreos requería una planificación cuidadosa. Y el resto.

Así que con la llegada de las fiestas, y las inevitables ventas posteriores a las fiestas, aquí hay una guía de cinco juegos de guerra clásicos y un vistazo a algunas de sus encarnaciones modernas, o cómo los juegos inspirados en ellos pueden ser un gran regalo.

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Close Combat es un juego táctico de arriba hacia abajo en tiempo real sobre disparos de cerca rápidos y furiosos. Es divertido y accesible, pero tan inteligente y realista que los escuadrones de la Marina y la RAF tenían versiones personalizadas del juego. dispositivo de entrenamiento

Los juegos CC tienen que ver con maniobrar brigadas de bomberos y tanques alrededor de campos y bloques de ciudades devastados por la guerra, correr desesperadamente para cubrirse y evitar las inevitables emboscadas; Se trata de combinar unidades de fuego que puedan reprimir al enemigo con unidades de ataque que estén listas para atacar una posición. Los soldados son modelos psicológicos especiales y pueden negarse a obedecer órdenes suicidas. Los mapas hermosos, pintados a mano e históricamente precisos son otra atracción.

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La artillería y los ataques aéreos son probablemente demasiado precisos y efectivos, pero esto explica claramente por qué el fuego indirecto fue la causa de la mayoría de las bajas de infantería en la Segunda Guerra Mundial. Los juegos Meee también tienen una capa operativa de calidad diferente.

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Melee ha pasado por varias generaciones y el juego principal no ha cambiado mucho. las últimas iteraciones son

, que recrea la última batalla desesperada de los paracaidistas aliados luchando contra los blindados alemanes en el otoño de 1944.

El tratamiento detallado y detallado de la compañía de las operaciones de combate terrestre del batallón está muy por encima de sus pares. Los juegos posteriores se juegan en tiempo real, pero requieren el uso liberal del comando de pausa para dar órdenes a docenas de unidades de infantería, tanques y patrullas de avanzada. El juego a menudo te obliga a bajar la cámara al suelo para limitar lo que pueden ver tus soldados.

La estrategia del desarrollador de juegos ucraniano Graviteam ofrece una serie de juegos de guerra de nivel corporativo con una capa operativa. Si bien se centra principalmente en las batallas en el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial, los contenidos descargables cubren conflictos fascinantes pero menos conocidos, como las escaramuzas mortales entre las fuerzas fronterizas soviéticas y chinas en 1969 y la épica batalla de Cuito Cuanavale en Angola (Operación Hooper). ) .

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Steel Panthers es un clásico juego de estrategia que simula la guerra mecanizada en varias encarnaciones, desde batallas anteriores a la Segunda Guerra Mundial con bombarderos birreactores y caballería hasta conflictos modernos con helicópteros de ataque y misiles antiaéreos y tanques guiados por cable. Está encendido. Es fácil y divertido. Sin embargo, sus modelos de combate producen resultados creíbles basados ​​en estadísticas rastreadas en la base de datos, que en realidad cuenta con miles de unidades y armas.

El juego es una excelente manera de aprender lecciones tácticas básicas primero, como por qué es una mala idea cargar al azar tanques fuertemente armados por las calles de la ciudad sin enviar exploradores primero. Quizás por eso fue utilizado por la Infantería de Marina como herramienta de entrenamiento.

El desarrollador francés Eugen Systems ha desarrollado una familia de juegos de guerra informales pero orientados a los detalles, incluidos los relacionados con la Guerra Fría, que son conocidos por sus imágenes y escala.

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Operational Art of War (TOAOW) es un juego por turnos sobre la gestión de fuerzas militares reales, donde sus capacidades se calculan en función de su experiencia, niveles de suministro e inventario de sus sistemas de armas, al igual que el mundo real descrito en los documentos de planificación de There are muchos sistemas funcionan bajo el capó del juego, pero los controles reales no son demasiado complicados.

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Los cientos de escenarios independientes en TOAOW son simplemente asombrosos en su variedad y alcance. En uno, controlas varios batallones de tanques de la Primera Guerra Mundial, caballería y artillería que luchan con el mejor Kaiser Wilhelm por el control de un condado francés. En el siguiente, controlas unidades y fuerzas que luchan en la Guerra de Reunificación de Corea alrededor de 2013 y determinas si lanzar un ataque nuclear preventivo. Pasarás tiempo al mando de fuerzas en batallas de las que nunca antes habías oído hablar, mientras aprendes el significado de los símbolos tácticos de la OTAN.

El truco es que el motor del juego oculta sutilezas a nivel táctico, y la mecánica orientada a las bajas lo hace mejor para simular una guerra a gran escala.

Siglo en comparación con las complejidades técnicas del compromiso moderno. Pero cuando se trata de comprender el amplio alcance de un conflicto a gran escala, es lo mejor.

Dado que el alcance de la serie se ha ampliado constantemente manteniendo los escenarios antiguos, no hay razón para no ir hasta el final.

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La guerra del siglo en el aire y en el mar, y también un poco en tierra. La gran biblioteca de módulos del juego no solo rastrea estadísticas como velocidad, capacidad de combustible y firmas electromagnéticas de barcos y aeronaves, sino que rastrea los mismos atributos para todos los tipos de misiles y armas disparadas a bordo.

La acción se desarrolla en tiempo real a nivel mundial, y debido a que algunas misiones pueden extenderse durante horas en la vida real, hay un botón de avance para mantener las cosas en movimiento.

Es sin duda una curva de aprendizaje importante. De hecho, es bastante realista que se haya vendido una versión profesional para entrenamiento de defensa y uso analítico, y hay muchos artículos donde expertos y periodistas la usan para “probar” escenarios de combate y nuevas técnicas, por ejemplo, para participar en disparos. acorazados contra barcos de misiles chinos, o cazas furtivos F-35 contra aviones multiusos rusos Su-35.

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Los buenos juegos de guerra brindan entretenimiento y conocimiento sobre la guerra, pero pocos simulan los efectos de la guerra en la población general.

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Es un intento raro de examinar las luchas de los ciudadanos en las zonas de conflicto urbano que se enfrentan a la escasez y al trauma psicológico. Se dice que se reveló en entrevistas con sobrevivientes del Sitio de Sarajevo y la Batalla de Faluya en 2004. La Segunda Guerra Mundial es uno de los escenarios históricos más populares en los juegos de estrategia. Los conflictos a gran escala permiten una amplia variedad de juegos que abordan diferentes teatros y perspectivas, desde conflictos a pequeña escala hasta las administraciones políticas y diplomáticas de los imperios. Tal potencial creativo ha dado como resultado simulaciones históricas asombrosamente precisas, juegos competitivos orientados a la acción y todo lo demás. Para ayudar a los nuevos en el género de la estrategia y los títulos históricos en general, aquí están los mejores juegos de estrategia de la Segunda Guerra Mundial con una entrada por franquicia.

Juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial: Flota del Atlántico | Comando Estratégico WWII: Un Mundo en Guerra | La guerra de Gary Grigsby en el Este 2 | Tecnología Gravitum: ratones frontales | Guerra relámpago 2 | Academia de Batalla 2: Frente Oriental | Varsovia | Cards – Juego de cartas de la Segunda Guerra Mundial | Plan Militar: Océano Pacífico | Cuerpo Blindado 2 | Hombres de guerra: escuadrón de asalto 2 | Ruse, Compañía de Héroes 2 | Combate cuerpo a cuerpo: Asalto: Normandía | División de acero 2 | Corazones de hierro 4 | unidad de tablero 2

Comenzando la lista está el único juego de batalla naval de Killerfish Games. La Flota del Atlántico es una descripción muy precisa de la guerra militar y naval en el Atlántico cuando la Kriegsmarine de Alemania intentó cortar los suministros a las Islas Británicas.

Los barcos están bellamente modelados y los subsistemas reciben daños realistas, lo que permite a los jugadores reaccionar con precisión al estado de sus fuerzas. El juego también incluye sistemas efectivos de línea de visión, detección y disparo para reflejar el alcance real de las naves.

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Atlantic Fleet definitivamente cae más en la categoría de simulador que en un juego lleno de acción, por lo que tiene una curva de aprendizaje empinada y una interfaz de usuario torpe. A pesar de esto, los sistemas de juego son bastante complejos y fieles a la historia. Después del éxito de este juego, todavía tenemos que ver un juego de batalla naval que repita este tipo de éxito.

Los próximos juegos también se pueden colocar en la categoría de simulación, ya que Atlantic Fleet es una representación precisa de la historia, pero tiene problemas de accesibilidad para los jugadores, por lo que están más abajo en la lista. Sin embargo, una vez entendidos y dominados, estos “juegos de guerra de monstruos” son algunos de los juegos más divertidos que existen. Strategic Command WWII: World War I es uno de esos títulos.

Este juego definitivamente puede considerarse una contraparte de seis y contraataque por turnos de Hearts of Iron 4, ya que ambos juegos se ocupan de una gran estrategia.

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