How To Make An Arcade Machine

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How To Make An Arcade Machine – Vi un gabinete MAME en eBay hace unos meses y casi lo compro. Podría ahorrar mucho tiempo y esfuerzo allí en lugar de construirlo yo mismo. Pero aun así era muy caro y no obtuve la satisfacción que sabía que obtendría después de construir mi propio gabinete. También soy muy exigente con el aspecto del gabinete y no me gustan todos los gabinetes MAME que ves por ahí. Algunas personas a menudo intentan meter demasiados controles o herramientas en sus dispositivos, o convertirlos en cajas redundantes, etc. buscado

Pensé en qué estilo de gabinete vintage quería replicar. Encontré estas grandes siluetas de gabinetes de arcade que muestran la cantidad de variación entre diferentes juegos y diferentes fabricantes.

How To Make An Arcade Machine

How To Make An Arcade Machine

También hay gabinetes de Nintendo con un estilo único. Supongo que los gabinetes arcade de Nintendo tienen cierto atractivo, pero no era un estilo que personalmente quisiera replicar, y los gabinetes de Midway no me agradaban. Williams es increíble y evoca un estilo de juego clásico de los 80 para mí. Los que me llaman la atención son Justo y Moon Patrol. Robotron también es bueno, Joust y Moon Patrol se ven casi iguales y creo que el ancho es una pulgada o dos diferente. Prefería ambos, y dado que Joust es más popular que los juegos, decidí basar mi diseño en la cabina de Joust. Tenía la esperanza de visitar el maravilloso Arcade UK hace unos meses para ver la carne y tomar medidas, pero tuvimos que cancelar. Ahora quiero usar matemáticas simples para descifrar la silueta y todas sus dimensiones y ángulos. Necesito una medida como la altura total para empezar y luego puedo hacer el resto, pero espero obtener eso de alguien amable en el foro de arcade.

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Así que quiero que se vea así, pero el siguiente paso es pensar en cómo quiero decorar el dispositivo. Es algo que amo, pero es algo en lo que seriamente podría pasar meses perfeccionando. Muchas de mis marcas incluyen el color blanco/crema que se usó mucho en los años 80 en cosas como NES, SNES, GameBoy, Raleigh Vektar y Tomytronic 3D Thundering Turbos. Es solo un color que asocio con los aparatos de los 80. Así que estoy pensando en mantener este como el color base y convertirlo en una máquina arcade de colores brillantes que sea un poco diferente. Obviamente, tendré el logotipo o alguna variación del mismo en la parte superior de la pantalla, pero todavía no estoy seguro de cuál debería ser el bisel alrededor de la pantalla. Tal vez solo una plantilla de línea genial o una lista de los nombres de algunos juegos populares que estarán en el gabinete. No estoy seguro. Puedo mantener el marco mínimo y negro.

Y lo más importante para el arte, creo que intentaré armar un collage de personajes y gráficos de videojuegos que aparecen en algunos de mis juegos de arcade favoritos. Algunos pueden ser sprites del juego y otros pueden ser otras ilustraciones, como gráficos de arte de caja que puedo recrear en formato vectorial. Probablemente lo guarde para el arte de sprites en el juego. Puede ser más fácil. Algunos de los juegos o gráficos que quiero son: Donkey Kong, Space Invaders, Pac-Man, Street Fighter II, Bubble Bobble, Operation Wolf, Out Run, Star Wars, Gauntlet, Tekken, Rampage, Golden Axe, Track n Field, Galaga , Dos Dragones y Superestrellas de la WWF. Sé que puede parecer demasiado audaz si se hace mal, así que intento ajustarlos y usarlos todos como gráficos vectoriales/de alta resolución y uso una paleta de colores similar a la que estoy probando. Vamos a ver cómo es con TI. Puedo cambiar mi plan a la mitad.

También verifiqué los colores de los botones cuando ordené mi joystick y botones esta semana. Elegí una combinación de rojo y blanco para los 6 botones principales, así como blanco para el jugador y el botón de la moneda en el frente. Pensé que mantendría las cosas simples. El botón principal de “inicio” en el frente será amarillo o rojo. Discutiré mi selección de botones en una publicación separada.

Puedes ver un modelo muy aproximado de cómo se vería mi auto final a la derecha. Obviamente, el arte lateral será solo un prototipo aproximado y más gráficos que eso. Con ganas de hacer este arte. La pantalla probablemente será más liviana que la de este modelo, y también me gustaría tener algunos gráficos en el diseño del panel. Todavía no estoy seguro si estas líneas no van juntas. Oh, podría pasar años dibujando obras de arte para esto. tráelo

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Descargue todos los archivos aquí (combinación de archivos PDF, archivos de Illustrator y archivos de Sketchup), incluido el diseño y las medidas de mi gabinete, y más. Actualización: ahora también tengo algunos archivos de tamaño guardados como PDF. A veces es una buena idea darle a tu cerebro un descanso de la rutina diaria (en mi caso, es el mejor software de gestión de traducción del mundo). ). ¿Qué podría ser mejor que construir y jugar una máquina recreativa?

En los 90 me gustaban los juegos de arcade, así que decidí jugar en casa. Hay muchos tutoriales en Internet sobre cómo hacer esto. Sin embargo, un problema común al hacer un gabinete de madera es que si tiene una sierra circular y otras herramientas profesionales, esto no es un problema.

Desafortunadamente (¿o afortunadamente?), no hay una sierra circular en casa. Entonces, explicaré cómo hacerlo con un simple lápiz, regla y cuchillo.

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Planeo usar la caja que viene con la pantalla como gabinete, lo que significa que la máquina arcade final será una versión portátil con barra superior. No es necesario soldar

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La parte del software se ejecuta en RetroPie, una imagen elegante para la microcomputadora Raspberry Pi. También explicaré cómo agregar un buen tema de cartón y obtener vistas previas de video y datos del juego.

Aunque RetroPie puede emular 50 plataformas de juegos diferentes (incluidas PlayStation, PSP, Dreamcast, Nintendo, MSX, etc.), me centraré en la personalización de controladores y juegos para la emulación llamados Final Burn Alpha (FBA). Kurd es básicamente una máquina arcade multijugador retro. Los juegos del emulador FBA generalmente usan de 2 a 4 botones del controlador, a veces 6 botones (¡funciona para nosotros!). De lo contrario, puede colocar fácilmente cualquier ROM de otra plataforma en las carpetas apropiadas y simplemente funcionarán (probablemente 😉).

En mi caso el presupuesto total rondaba los 270 euros, pero si encuentras un monitor usado con caja (me compré un monitor nuevo) puede rondar los 140 euros.

Asegúrese de elegir uno bueno: algunas personas tienen problemas con el paso intermitente debido a la mala calidad de grabación de la tarjeta SD.

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Puede usar cualquier monitor, incluso con una relación de aspecto de 4:3, incluso vertical, ya que muchos juegos de Final Burn Alpha están diseñados para ejecutarse en una pantalla vertical (al igual que esas viejas máquinas recreativas). La razón por la que elegí este de 27 pulgadas (LG 27MK400H-B) es porque son muy baratos en estos días. La mayoría de la gente compra monitores 4K, pero estos monitores Full HD todavía están en stock y a buen precio. ¡Y son nuevos! Precio: 135 euros

Usé una Raspberry Pi 4 Modelo B con 4 GB de RAM, pero la PI 2/3 también funciona bien para la emulación FBA. Si decide instalar algunos emuladores de consola adicionales y necesitan potencia de CPU adicional para renderizarse sin problemas, aún recomiendo ir con la 4.ª generación. Precio: 76 euros

Si está utilizando un PI 4, también necesitará obtener un adaptador MicroHDMI a HDMI. Precio: 3euros

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Según la cantidad de ROM que tenga, configure el tamaño de la tarjeta SD. Usé un SSD Kingston de 16 GB. Precio: 9euros

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AliExpress tiene docenas de kits de volante diferentes. Elegí este porque tiene lindos botones que se iluminan cuando los presionas. También hay botones especiales de Monedas y Jugadores que vienen con una buena máquina recreativa retro. Precio: 21euros

Un par de parlantes baratos de su tienda local de computadoras. Asegúrese de que puedan recibir alimentación de una fuente de alimentación externa, no de USB. el precio es de 8euros

1.1. En primer lugar, encontramos el centro de la caja y dibujamos una línea vertical en la dirección donde se instalarán los botones.

1.2. estoy a 5 cm del fondo

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