God Of War Ps3 Ascension – “Kratos regresa para una aventura divertida pero repetitiva que tiene toda la magia de la experiencia God of War sin agregar nada nuevo a la fórmula. El resultado es una guerra inevitable contra los dioses”.
God of War se ha establecido como un elemento básico de hack-n-slash en la consola de Sony, por lo que no sería sorprendente ver otro título en PlayStation 3. God of War: Rising sigue los pasos de su predecesor, trayendo destrucción y pavor. Kratos se enciende en la pantalla mientras se abre camino a través de las mazmorras demoníacas. monstruos y dioses. Puede que no sea la recreación más impresionante de la serie, pero God of War: Ascension trae todo el poder del juego anterior y, como tal, es muy divertido para aquellos que quieren algo un poco mejor con Kratos.
God Of War Ps3 Ascension
Hasta ahora, Ascension se ha centrado en tratar de ser algo más que un simple derramamiento de sangre al elegir cambiar el poder de la historia de Kratos para que sea así. Después de sacar sangre, Kratos se encuentra en conflicto con “The Fury”, un trío de hermanas malvadas. Si bien el elemento de destrucción natural está presente, Kratos está buscando una solución y esto de alguna manera refleja la imagen que tenemos de la carnicería y el caos. El modo de campaña es como cabría esperar, repartido en ubicaciones llenas de diversión y jefes más grandes que la vida: Ascension rara vez decepciona, ya que utiliza un conjunto de habilidades sin precedentes para resaltar el factor ‘wow’.
Ps3 God Of War: Ascension
La familiaridad continúa a través de la mecánica de combate de Ascension, que se siente casi sin cambios desde God of War III. Se realizaron cambios inesperados, incluida la elección de Chaos Blade como el arma preferida de Kratos. Afortunadamente, estas armas se pueden equipar con varios poderes mágicos y mágicos que no solo agregan profundidad al juego, sino que también brindan diferentes herramientas para usar contra los enemigos. Por ejemplo, empuñar ciertas armas liberará orbes que restaurarán la salud, mientras que otras pueden restaurar tu magia: esta es una excelente manera de garantizar que los jugadores mezclen y combinen su estilo de juego no con el enemigo al que se enfrentan, sino una vez que entran en una batalla en particular.
La promoción siempre ha sido uno de los puntos más importantes de la franquicia, y Ascension continúa esta tradición pensando constantemente en el árbol de promoción para minimizar los problemas durante su campaña. Esto se hace bloqueando algunos de los hechizos más poderosos hasta más adelante en el juego. Los jugadores se verán obligados a dominar sus habilidades cuerpo a cuerpo y usar los hechizos a su disposición como una forma de mejorar sus habilidades de combate, no como una forma simple de robar cartas.
Esta revisión del sistema mágico puede ser necesaria considerando lo fáciles que son algunas partes del juego. Los videojuegos modernos tienden a exagerar con los límites, la salud, etc., y Ascension ciertamente no es diferente. Desafortunadamente, también adolece de una falta de consistencia y equilibrio, y el juego se vuelve abrumador y frustrante en momentos en que Kratos es acosado por enemigos de la nada.
Bueno, al menos Ascension puede adaptarse a múltiples modelos en la pantalla y no volverse loco. Técnicamente, Ascent se ve, suena y se siente genial: las imágenes son como cabría esperar, simplemente impresionantes. Una excelente banda sonora complementa la historia para brindar momentos profundamente apasionantes y emotivos mientras Kratos se mueve para matar con precisión.
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También es bueno saber que una vez que haya terminado la campaña, siempre puede cambiar a Ascensión, que es muy divertido salir. La experiencia conecta a los jugadores con diferentes dioses que te otorgan poderes y habilidades especiales y te conecta en diferentes modos de juego con otros jugadores. Básicamente, el estilo de juego se basa en matar y recolectar elementos, pero es muy atractivo y se siente bien equilibrado y divertido. Cuando los jugadores se sienten abrumados y atrapados en grupos de otros jugadores, la multitud de Ascension puede ser frustrante, pero aun así, es muy divertido. Duró mucho tiempo, aunque tan pronto como comienzas a notar que Asensio confía más en los francotiradores que en las maniobras tácticas y después de un tiempo su frescura desaparece.
En última instancia, el mayor problema de God of War: Ascension es que tiene que vivir dentro del juego God of War III. Esta no es una tarea fácil y, lamentablemente, la caminata fracasó en casi todos los departamentos. Eso no quiere decir que sea un mal juego, al contrario, es una experiencia muy buena y agradable, no tan buena ni tan agradable como las entregas anteriores de la serie. De hecho, iría tan lejos como para decir que esta es la peor serie de God of War hasta el momento. No, mala es la palabra o frase equivocada, es mucho más desagradable y sorprendente.
Los fans de la fórmula de God of War apreciarán especialmente la capacidad de Ascension de mantenerse fiel a la jugabilidad tradicional mientras ajustan unos minutos para que las cosas se sientan un poco más naturales. La falta de tipos de armas puede molestar a algunos, pero los nuevos poderes de los dioses son muy interesantes y crean mucha variedad en el juego.
Como siempre, God of War: Ascension está a la altura de los estándares técnicos de la serie. Desafortunadamente, la historia en sí se siente inconexa y aunque hay momentos mágicos en Ascension, no puedes evitar sentir que no hay tanta emoción o impulso como en la serie anterior.
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God of War: Ascension es el eslabón más débil de la serie y aconsejo a los fanáticos que lo salten y quizás vuelvan a visitar otros títulos como God of War III si realmente quieren ver a Kratos nuevamente. La multiplicación abunda pero no tiene ningún atractivo duradero.
Los fanáticos de la serie definitivamente deberían ver God of War: Ascension, pero no esperen que sea una secuela de ninguna manera o forma. Hay algunos juegos geniales de hack’n’slash que vale la pena probar antes de eso.
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God Of War Saga
Lanzado originalmente como parte de God of War Collection, es una adaptación del juego God of War original que está disponible para descargar a través de PlayStation Network. Similar a franquicias como Devil May Cry, Rygar y Castlevania, el juego se inspira en la mitología griega antigua y pone un gran énfasis en la exploración y el combate estratégico. Dividido en tres o cuatro actos, el juego también se centra en la narración y ofrece muchos trucos y habilidades. Descrito como “Choque de titanes se encuentra con Heavy Metal”, God of War equipa a sus héroes con armas similares a espadas que pueden derribar enemigos, asestar múltiples golpes y realizar una variedad de ataques aéreos. También se incluye un sistema simple de recolección de armas y energía similar a Onimosha, de hecho, los jugadores pueden usar algunos enemigos caídos como armas (interesante: la cabeza de Medusa, por ejemplo, se puede usar para convertir a los enemigos en piedra después de derrotarlos).
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God Of War: Ascension Review (ps3)
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