God Of War 3 Ps 5

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Si eres suscriptor de PlayStation Plus, God of War 3 Remastered es uno de tus juegos gratuitos de PS para septiembre de 2018, así que estás de suerte. Si te encantó en PS3 y quieres volver a visitarlo con una hermosa remasterización, o si su lanzamiento inicial se te escapó por completo, no hay mejor momento para echarle un vistazo.

God Of War 3 Ps 5

God Of War 3 Ps 5

Al igual que el reciente God of War (se abre en una pestaña nueva), God of War 3 está repleto de coleccionables por descubrir. Afortunadamente, los ojos que tendrás que alcanzar con toda su fuerza. Plumas Hay una guía donde puedes ver la ubicación de todos los cuernos y la riqueza divina para derribar a Zeus y propulsarte hacia adelante. Además, aquellos que sigan esta guía desbloquearán cinco recompensas que de otro modo serían difíciles de obtener.

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Como nota al margen, God of War 3 parece bastante generoso con sus bonificaciones. Solo se necesitaron tres “víctimas” en lugar de cinco para aumentar el indicador, pero incluso después de escalar Kratos, se encontraron muchos cofres ocultos. Entonces, si se pierde uno o dos elementos de esta lista, aún puede ponerse al día. En ese caso, considere esta guía para obtener la forma más rápida de obtener la máxima potencia. Elija una ubicación a continuación para comenzar.

Kratos aún no se ha convertido en Mega Man, por lo que la batalla inicial de God of War 3 no necesita un gran estímulo. Sin embargo, aquí es donde encontrarás la primera maldita posesión del juego, y es igual de fácil pasarla por alto.

Toma la forma de un rompecabezas rápido y simple que requiere que muevas un bloque gigante de un extremo a otro de la habitación mientras te diriges al corazón de Gaia. Aún no lo he hecho. En su lugar, trepa por las enredaderas del lado derecho de la habitación.

Continúa hacia arriba y hacia la derecha y pronto llegarás a una cornisa. Sube y encontrarás un nido donde vivió Zeus en sus primeros años, protegido por Gaia de la ira de su padre devorador de niños, Kronos.

Why God Of War Iii Is My Least Favourite Sequel

Como todas las posesiones divinas, el águila de Zeus es solo un anillo. Una vez que termines el juego, puedes usarlo para obtener la ira infinita de Sparta; Eso significa que te hará lucir increíble. Sin embargo, hay una trampa. Con eso habilitado, como con todas las posesiones de Dios, la capacidad de ganar trofeos a lo largo del juego está desactivada.

Promoción de la oferta; VIE. 1 – Río Styx para los tres jueces del Hades; 2 – Los Tres Jueces en la Ciudad de Olimpia EOS Olimpo Poseidón Afrodita Tártaros Dédalo El Jardín del Olimpo Compañeros del Taller Oculto

Graduado de la universidad en 2000 con título en periodismo, editor; Cinco años como diseñador de páginas y columnista de videojuegos para periódicos de los que nunca has oído hablar. Mi columna finalmente se convirtió en un concierto independiente con la revista GMR después de unos meses. A fines de 2005, me contrataron a tiempo completo y me pagaron dinero real para escribir artículos tontos sobre manchas lindas. Si hace clic en un enlace y realiza una compra; Podemos ganar una pequeña comisión. Lea nuestra política editorial.

God Of War 3 Ps 5

El flujo de remasterizaciones HD no se detiene: comienza la fatiga, pero es mejor que un verdadero clásico. El atractivo de versiones mejores y más simples es una propuesta atractiva. God of War 3 Remastered se destaca de la multitud con su renderizado de 1080p, rendimiento prácticamente bloqueado a 60 fps. No hay nada mejor que la experiencia de bloquear visualmente las especificaciones, la resolución y la velocidad de fotogramas de su pantalla, pero mejor que eso, God of War 3 destaca cómo se puede mejorar el juego a través de la remasterización.

Santa Monica Studio Confirms God Of War And God Of War Iii Remastered Will Be Playable On The Ps5

A menudo comparado con Uncharted 2 como exhibición técnica, God of War 3 es un éxito ejemplar para PlayStation 3, que ofrece un alto nivel de detalle y excelencia gráfica que cimentó firmemente la destreza técnica de la consola en 2010. Solo la espectacular escena de apertura, ambientada en el gigante Gaia Titan, todavía impresiona con su escala y cinematografía. Nuestro primer vistazo a 20-30 minutos de juego la semana pasada (incrustado en la parte inferior de este artículo) mostró 60 fps casi constantes a lo largo de la serie. Al comienzo de la batalla, solo hay dos marcos. No afecta el juego; Así que echamos un vistazo a la remasterización de 1080p60 más consistente desde la excelente colección Metro Redux de 4A Games.

Sorprendentemente, este nivel de rendimiento se mantiene durante el resto del juego, y la velocidad de fotogramas apenas afecta a nada. Cuando aparecen fotogramas perdidos, cuando tu atención se centra en brutalizar a las hordas de criaturas míticas desatadas por Zeus y sus secuaces, no hay interrupciones en el juego, siempre y cuando no se den cuenta. Por lo tanto, la jugabilidad se transformó en la versión de PS3, volviéndose más refinada y receptiva. El proceso de remasterización es exactamente lo que debería haber sido: este lanzamiento se siente como si el diseño original de Sony Santa Monica finalmente se hubiera realizado en todo su potencial.

Una colección de pruebas de rendimiento desde todos los ángulos de God of War 3. La versión de PS4 es muy confiable y en realidad registra 60 fps desde la remasterización de la generación actual, que es lo que siempre hemos querido.

Para poner las cosas en perspectiva; Echemos un vistazo al juego, que combina el juego de combate en múltiples ubicaciones y escenas en tiempo real. En su mayor parte, la velocidad de fotogramas de la PS3 oscila entre 35 y 45 fps durante las escenas de acción de combate y QTE, con números más cerca del extremo inferior de la escala cuando el motor está funcionando bajo carga. La tartamudez es común, aunque experimentamos momentos regulares en los que la jugabilidad y las imágenes parecen más fluidas que los 30 fps bloqueados estándar. Además, enviar fotogramas en intervalos de 16 a 33 ms tiene un impacto negativo desde la perspectiva del juego: la secuencia de pulsaciones de teclas no coincide.

God Of War Ragnarok Ps5

Las etiquetas anteriores cuentan una historia diferente. Solo 13 de 21 421 fotogramas de muestra [Actualización 24/5/15 11:54 a. m.: No seis, perdón por la confusión.] PlayStation 4 cayó solo un 0,06 %, un 27,8 % un poco más sustancial, en comparación con los 5947 de PS3. El resultado es una experiencia actualizada que se siente constantemente fluida y altamente receptiva. Cada botón responde con un nivel de precisión y exactitud, proporcionando un nivel de precisión que no está disponible en la versión original de PS3. El juego se vuelve más fluido, con todo, desde cambiar combos hasta QTE sensibles al tiempo, que se benefician de una retroalimentación más consistente.

Ambos dispositivos tienen un combate simple presionando un botón, pero la plataforma del juego necesita un poco más de delicadeza, y esos controles más precisos marcan una diferencia más bienvenida. En el nivel Chain of Balance, Kratos salta rápidamente entre plataformas que se derrumban mientras evita que caigan rocas desde arriba. En la PS4, presionamos el botón X por segunda vez en el último momento posible para obtener la máxima elevación de un doble salto y no fallamos el salto, pero el nivel de retroalimentación del controlador en la PS3 nos mató. muchas veces.

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Además de las mejoras masivas de rendimiento, otras mejoras importantes además del gran aumento de rendimiento son pasar a una resolución de 1080p en lugar de la resolución estándar de 720p que se encuentra en la versión original de PS3 y cambiar la dirección de la transformación del contraste. De particular interés, la solución MLAA personalizada utilizada en el juego original de PS3 ha quedado obsoleta; Elegí usar la muestra simple y antigua, 2x MSAA, para ser algoritmos exactos de PS4 Studio Wholesale. La calidad de imagen general es similar a la original de PS3, pero el uso de múltiples muestras produce detalles finos y artefactos mínimos en superficies brillantes. Donde el procesamiento posterior de MLAA es ineficaz (solo funciona en las partes de la escena basadas en píxeles, no en la geometría), la dependencia del juego en el bajo contraste y más detalles en las esquinas ayuda a que la versión de PS3 se mantenga limpia.

God Of War: Ragnarok Should Address God Of War 3’s Ending

Sin embargo, para proporcionar una actualización gráfica sobre el original, parece que hay pocas mejoras reales en los activos principales. En cambio, los desarrolladores confiaron en el arte original de Santa Monica Studios para mejorar el detalle de 1080p en lugar de remasterizar los activos originales. En general, pasar a la resolución Full HD degrada la apariencia debido a fuentes no nativas.

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