Fifa World Cup 2014 Videojuego

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Fifa World Cup 2014 Videojuego – FIFA World Cup April 2014, desarrollado por EA Sports y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 3 y Xbox 360, es el videojuego de fútbol oficial de la Copa del Mundo de abril de 2014, con pocas novedades en términos de jugabilidad y modos de juego.

Según las estadísticas de EA Sports. FIFA 14 Modo Copa Mundial Eliminado FIFA World Cup Bril 2014 Análisis

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Playstation 3 y Xbox 360 obtienen toda la emoción y los peones de la Copa del Mundo de Brill en este nuevo título que se centra exclusivamente en la selección nacional, aunque por un nuevo precio considerable (69,99). El juego está destinado a la mayoría de los fanáticos del fútbol virtual.

Videojuego Fifa World Cup 14 Ps3

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Carnaval y fútbol, ​​el ambiente del Mundial en la vía del Maracaná. EA Sports adapta FIFA 14 para la Copa de Bril, una edición especial centrada en el torneo de Río de Janeiro, que se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360 recién el 16 de abril y por 69,90€. Peones, introducciones, personalizaciones, 21 nuevos estadios, 203 equipos licenciados, nuevos modos, animaciones… para celebrar los grandes momentos de cuatro años de fútbol profesional. Esta edición especial de la popular saga FIFA es el video oficial de la Copa del Mundo en Brasil y la mejor forma de darle vida a la Copa del Mundo. Disponible solo para PlayStation 3 y Xbox 360, el título cuenta con 203 equipos que participaron en la fase de clasificación, licencias para todos los jugadores, doce estadios oficiales para el torneo, así como una recreación realista del entrenador en jefe. Aquellos que tengan FIFA 14 no encontrarán mucha diferencia en este juego, pero para cualquiera que quiera revivir la Copa del Mundo y darle a su equipo una segunda oportunidad, aquí hay un juego.

La saga del experimentado entrenador de fútbol es conocida por el alto nivel de realismo alcanzado a lo largo de los años. Aunque no se equivoca -no vaticinó que España quedaría en segundo lugar este año tras la derrota final ante Brasil-, el simulador de British Sports Interactive es una referencia para los aficionados al fútbol que quieren traspasar, elaborar estrategias y gestionar equipos de fútbol. . . La versión más famosa es para PC, pero también está disponible para Mac, Linux e incluso dispositivos iOS y portátiles PlayStation Vita.

Cuando se trata de juegos deportivos online para redes sociales y dispositivos móviles, el gerente de esta empresa serbia Nordeus es una de las más populares del mundo. Cinco millones de jugadores al día y 70 millones de usuarios registrados entre la versión web y Android e iOS son garantía de ello. También hay una gran cantidad de contenido Top Eleven reservado para la Copa del Mundo, así como paquetes especiales.

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Desarrollado por el estudio de Barcelona U-Play Online, Striker Soccer Brasil ofrece un enfoque más relajado de la Copa del Mundo. Con un estilo de juego antiguo y gráficos de dibujos animados, hasta 60 equipos (32 equipos participantes más 28 equipos visitantes) compiten en varios modos de juego en línea. El juego está disponible de forma gratuita en dispositivos iOS y Android y ofrece una opción premium para los jugadores que quieren hacer un esfuerzo adicional. La saga Striker Soccer acumula 12 millones de descargas en sus distintas versiones.

La consola portátil Nintendo 3DS también cuenta con su propio Soccer Manager, un título que ofrece un enfoque original de la compañía japonesa. El jugador se centra en la gestión del equipo desde la oficina y desde el banquillo, no supervisa directamente a los jugadores sino que se encarga de los entrenamientos, la estrategia y los fichajes. Con una mecánica más cercana a los videojuegos de héroes japoneses y el encanto visual de su estilo pixel art, los minijuegos de la Copa de Fútbol de Nintendo también dan vida al auténtico fútbol. Para celebrar la Copa del Mundo, Nintendo lanzó la selección nacional a través de Spot Pass en la consola en abril en Inglaterra y en toda Europa, y unos días antes, el día 15, en América del Norte.

El juego no se lanzará en PC, PlayStation 4 o Xbox One para llegar a la mayor cantidad de personas posible y equilibrar los recursos de desarrollo.

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El productor de juegos Matt Sagana dijo: “Necesitamos centrarnos en dónde estarán las mayores pérdidas. Así que no hace falta decir que la 360 ​​​​​​​​​​ y la PS3 siguen siendo las consolas de juegos más populares en la actualidad.

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“Eso probablemente cambiará con el tiempo. Pero en este momento tienen la mayor penetración en el mercado y queremos ganar ese juego tanto como podamos”.

Otra razón por la que el desarrollo se centra en PS3 y Xbox 360 es para llegar a mercados emergentes como los países anfitriones de nuestros torneos. “Va a ser un gran juego en Brasil. La penetración de la cuarta generación es casi nula. Por eso, queremos llevar nuestro juego a la mayor cantidad de gente posible. Ahora mismo es PS3 y 360”.

Puede leer más de su entrevista con Prior a continuación, donde entra en más detalles sobre los cambios en FIFA, cómo estas mejoras regresarán a la próxima FIFA y cómo la Copa del Mundo tiene como objetivo hacer que la experiencia sea aún mejor. agradable Disponible para principiantes.

El juego se basará en la jugabilidad de FIFA 14, pero contará con mejoras significativas basadas en los comentarios de los fanáticos y el deseo de hacer que el juego sea accesible a un público más amplio, lo que refleja el atractivo masivo de la competencia en sí.

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“Cuando lo consigamos, seremos el mejor juego de fútbol para 360 y PS3”, dijo Matt Prior, productor principal del juego.

Estaba claramente convencido. Pero comenzó con una gran base: FIFA 14. “Obviamente, queremos construir sobre eso. Es una evolución del motor del juego. Evoluciona de FIFA a FIFA, luego entramos y lo enchufamos”.

Algunas mejoras se basan en los comentarios recientes de los fanáticos de FIFA 14. El regate se ha vuelto más estricto y los movimientos de los jugadores responden mejor. Son solo algunos ajustes. Y ese no es el único cambio en la mente del verano. Cuando le pregunté a Prior qué pasaría con esta noticia, Prior dijo: “Sí, todo le dará retroalimentación a la FIFA”.

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La licencia de la Copa del Mundo le da a EA una propuesta única. Al igual que la competencia legendaria en sí, este juego atraerá a los fanáticos acérrimos de la serie FIFA, así como a un público más amplio, atrayendo a personas que rara vez compran boletos para la serie FIFA. Esto puede presentar un dilema…

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“Queremos asegurarnos de que todos los que vengan a este juego de FIFA noten la diferencia y las mejoras en el juego”, antes de explicar la situación. “Pero la Copa del Mundo es un producto único que divide el mercado 50/50 en términos de compradores. Así que alrededor del 50% de los consumidores son nuevos en FIFA, nunca han jugado antes. Y es claramente un atractivo para las masas…”.

Cuando el juego se basa en el motor de FIFA, es posible que la experiencia satisfaga a quienes estén familiarizados con la serie. Pero Prior y su equipo han hecho todo lo posible para reconocer y dar la bienvenida a aquellos que encuentran FIFA un poco abrumador con sus muchos controles.

“Sabemos que mucha gente juega FIFA y no lo hace por tanto tiempo”, dijo Prior. “Básicamente, esa es potencialmente una de las razones. Simplemente no son lo suficientemente buenos en el juego y quieren una experiencia positiva. Incluso en el nivel de dificultad más bajo, amateur, todavía no lo disfrutan. Así que hemos hecho un gran trabajo de apuntar a esos jugadores. Así que en realidad hemos introducido un nivel de dificultad completamente nuevo específicamente para las personas llamadas “principiantes”. Es un nivel de entrada muy desafiante que le permite obtener una experiencia positiva. Un nivel de habilidad que esperamos que la gente mantenga. con durante mucho, mucho tiempo.

Daniel es nuestro editor de juegos del Reino Unido. A veces también escribe sobre películas. Puedes convertirte en parte del culto más vil del mundo siguiéndolo en Twitter

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