Buy Lord Of The Rings Conquest Pc – Gráficos Seamos honestos, los gráficos de El señor de los anillos: Conquista no son muy buenos. Además, existe una gran necesidad de anti-aliasing, caracteres de bloque y ejércitos remotos, y los motores de asedio que conducen a los jugadores a través de ciertos niveles usan animaciones sincronizadas cuestionables.
Sin embargo, la mayoría de las deficiencias gráficas del juego definitivamente se compensan llevando el juego a una audiencia más amplia y asegurándose de que funcione bien en el modo multijugador, del cual hablaremos en breve.
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Pero en la otra mano; que sea malo no significa que sea mejor.
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Las opciones gráficas en El Señor de los Anillos: La Conquista son amplias, y hemos seleccionado algunas de las más importantes a continuación, aunque, como verá pronto, los cambios son bastante sutiles.
Detalles del modelo En teoría, los Detalles del modelo deberían cambiar completamente el aspecto del juego, haciendo que el personaje del jugador y sus enemigos sean más o menos detallados. La configuración tiene sabores altos, medios y bajos y puedes consultar las imágenes a continuación.
¿Ves la diferencia? Sí, nosotros también. Los modelos en cada entorno son básicamente idénticos entre sí, una vez que ignoras las pequeñas diferencias en la pose. Detalles del texto, número de polígonos, etc. – Son todos casi iguales. Esta es la característica del jugador que estamos viendo, principalmente porque es más fácil tomar una foto de la escena, pero lo mismo ocurre con los demás personajes.
Desafortunadamente, incluso con gran detalle, los modelos no se ven tan bien: los bordes son más ásperos que un cuchillo de pan y más grises que una mala película de Eddie Murphy. El efecto se ve algo disminuido cuando hay demasiados personajes en pantalla, pero, como dijimos antes, las batallas nunca se sienten demasiado llenas, aunque los campos pequeños pueden engañar.
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Shadow Quality Shadow Quality es una configuración bastante personalizable y, como todas nuestras configuraciones que veremos, viene en tres opciones; Alto, medio y bajo.
Esta diferencia es muy clara aquí. Cuando se establece en alta calidad de sombra, las sombras son dinámicas y genéricas: todo (al menos en los personajes) proyecta una sombra. Vaya a calidad media y la sombra solo caerá sobre el personaje, no sobre algunos componentes; tenga en cuenta que no hay espada. En baja calidad, todas las sombras se pierden.
Dicho esto, si bien la proyección de sombras es dinámica y generalmente muy efectiva, las sombras lo son todo en El señor de los anillos: Conquista. A primera vista, pueden parecer muy aceptables, pero con el tiempo se vuelven rápidamente molestos.
Hay varias sombras dinámicas en el ambiente, y cuando olvido mi medicina, late y cambia más que mi estado de ánimo. También vale la pena señalar que incluso en las configuraciones más altas, las sombras alrededor de los bordes siguen siendo duras y bloqueadas, lo que reduce significativamente su efectividad. El Señor de los Anillos: Conquest enfrenta a los jugadores en medio de batallas épicas en el mismo ring, ¡jugando a la guerra desde ambos lados del conflicto!
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El mundo de El señor de los anillos está lleno de batallas inolvidables. Ya sea que se desarrollen en una cámara funeraria estrecha o en una llanura abierta, cada tiroteo alterna entre una victoria emocionante y una derrota desgarradora. En Lord of the Rings: Conquest, experimentarás tu parte de ambos. Hay mucha emoción en las campañas buenas y malas, desde lanzar olifaunts a través de las llanuras de Pelennor hasta quemar los muros del anillo de Minas Tirith. Sin embargo, una pelea dura a menudo puede convertirse en un frenesí cuando intentas evitar los muchos (algunos no deseados) tipos de muerte que te esperan en el campo de batalla. Estas emociones pueden ser un precio de entrada demasiado alto para muchos, pero si está dispuesto a desembolsar los agujeros (o es un gran fanático de El señor de los anillos), entonces Conquest tiene muchas horas de acción satisfactoria y satisfactoria para usted. . amar
Las mejores horas que pasarás en Conquest estarán en las campañas. La campaña War of the Ring te lleva a través de los libros, con algunos cambios en la ley, a batallas olvidadas. Los entornos inmersivos y bien elaborados reflejan las películas, desde los pozos industriales contaminados de Isengard hasta los muros desmoronados de Osgiliath, y la partitura se basa en temas de las películas para hacer que el combate parezca más interesante. A pesar de lo grandiosa que es la campaña de la Guerra del Anillo, hay un nuevo giro emocionante para jugar como las fuerzas de Mordor en la campaña de resurrección de Sauron. En este escenario alternativo, el portador del anillo falla en su misión y una ola de maldad que alguna vez fue feroz barre la Tierra Media, acabando con todo a su paso. Las escenas entre niveles usan las películas para crear una narrativa creíble de sus trabajos oscuros, y la destrucción de lugares y personajes amados es muy interesante. El último nivel en particular es tan increíble que probablemente te encuentres de mal humor.
En la mayoría de las batallas, lucharás como una de las siguientes clases de soldados. Fighter, Archer, Mage y Scout tienen sus propias fortalezas, debilidades y ataques especiales. Desde el muro de fuego del mago hasta la tormenta del guerrero, cada clase puede realizar ataques especiales geniales y poderosos utilizando la energía obtenida de la lucha y la curación. Tan mortal como es cada clase, también son peligrosos. Un arquero puede morder fácilmente a un luchador desde la distancia, pero si el luchador puede cerrar la brecha, un arquero no puede hacer mucho para sobrevivir. El combate cuerpo a cuerpo es brutal y caótico, y una vez que te bajas, puede ser muy difícil volver a levantarte. Dado que las batallas tienden a ser sobre el soldado que golpea primero, a menudo se convierten en peleas de botones locas. Puede ser intenso y emocionante, pero también hace que la pérdida sea más amarga de lo necesario.
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Trabajar con otros jugadores es una excelente manera de fortalecer tus defensas, y Lord of the Rings: Conquest tiene un modo de campaña cooperativa para dos jugadores, tanto localmente como en línea. Sin embargo, cuando lo haces solo, encontrarás que no solo la IA amigable es inútil, sino que la IA enemiga te ve como el enemigo público número uno. Debe eliminar la mayor parte de las fuerzas enemigas y tener cuidado con los ataques que pueden matarlo instantáneamente (como bolas de fuego, petardeos y cualquier cosa que haga un troll u organización). Tienes una vida limitada, y con tantas formas de morir, pueden desaparecer rápidamente. Reiniciar un nivel es un poco tedioso, pero puede ser una bendición disfrazada cuando el desajuste entre los niveles amistosos y enemigos te enfrenta a una ola interminable de enemigos.
Las voces en off pueden ser frustrantes, por lo que, afortunadamente, El señor de los anillos: la conquista ofrece muchas formas de fortalecer tu presencia en el campo de batalla. Las más simples son armas montadas como catapultas y balistas: máquinas de guerra poderosas pero destructibles que pueden explotar mientras permanezcan. También puedes montar a caballo o cabalgar hacia atrás y cargar a través de las líneas enemigas con tu espada. Agarrar un objeto o un troll te permite agarrar, golpear y lanzar tantos enemigos como quieras, y es divertido correr alrededor de un elefante gigante que gorjea. De vez en cuando a lo largo de la campaña también tienes la oportunidad de jugar como
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